據(jù)國(guó)際電信聯(lián)盟發(fā)布的最新報(bào)告顯示,全球網(wǎng)民約有四分之一年齡在15- 24 歲之間,其中近40%(約3. 2 億)來自中國(guó)和印度。與此同時(shí),國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的手機(jī)應(yīng)用分發(fā)平臺(tái) 360 手機(jī)助手,也發(fā)布了《 2017 年上半年應(yīng)用行業(yè)趨勢(shì)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱:報(bào)告),報(bào)告中的數(shù)據(jù)顯示, 90 后用戶群下載了 2017 年新上架應(yīng)用近 9 成的量,不僅如此, 90 后月均下載6. 32 個(gè)APP,月均下載率高達(dá)79.5%,而 95 后用戶,月均下載APP的個(gè)數(shù)更是高達(dá)7. 41 個(gè),下載率高達(dá)85.1%。

圖: 90 后年輕用戶成為新上架應(yīng)用的主要用戶群
顯然,當(dāng) 90 后甚至 00 后用戶成為了中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的新主力軍后,如果手機(jī)應(yīng)用廠商們依然兩耳不聞窗外事,想當(dāng)然的墨守成規(guī),不去適應(yīng)新用戶的口味,瞬間被用戶們踢出局并非不可能!
那么,那些手機(jī)應(yīng)用廠商該如何討好年輕軍團(tuán)呢?
方向一:看看年輕軍團(tuán)在玩什么?
做應(yīng)用,自然要符合用戶的胃口,就比如你依然覺得年輕人還在玩著去年火熱的“貪吃蛇”,那么你就大錯(cuò)特錯(cuò)了!從 360 手機(jī)助手的報(bào)告顯示,如今的年輕人,更喜歡玩“狼人殺”“誰是臥底”“你畫我猜”這類傳統(tǒng)的線下互動(dòng)類游戲。

圖: 90 后年輕用戶更喜歡邊玩邊社交
而且,他們不是單純的玩,更喜歡在玩的過程中帶著社交屬性,比如男青年從撩妹到邊玩邊聊。于是“最右”“形色”這類70、 80 后大叔看不懂的應(yīng)用,卻在90、 00 后玩家那里迅速流行。
方向二:看看年輕軍團(tuán)在關(guān)注什么?
手機(jī)應(yīng)用的開發(fā)者,運(yùn)營(yíng)者,大都是生活單調(diào)的程序猿、產(chǎn)品狗、運(yùn)營(yíng)貓,平日的生活幾乎都貢獻(xiàn)給了工作,好不容易摳出點(diǎn)時(shí)間,卻又被家庭、追劇、晉江、起點(diǎn)給占領(lǐng)了,以至于當(dāng)他們想知道 90 后、 00 后在關(guān)注什么時(shí),他們的文化生活如何時(shí),竟無從下手。最后,一大波“想當(dāng)然”“拍腦袋”的產(chǎn)品就這么被研發(fā)出來了。
而事實(shí)上,從 360 手機(jī)助手的報(bào)告中可以發(fā)現(xiàn), 90 后、 00 后用戶,他們更關(guān)注“二次元”,漫畫已經(jīng)成為了年輕人生活的剛需,不僅如此, 90 后與 00 后用戶間對(duì)二次元文化的需求又有不同。如 00 后用戶,他們更喜愛“閱讀”,而 90 后,則愛“視頻”。

圖:二次元文化已成主流,漫畫是他們的剛需
所以說,產(chǎn)品狗、程序猿、運(yùn)營(yíng)貓們,若你們的產(chǎn)品想在年輕軍團(tuán)中存活下來,加入“二次元”元素或是必不可少了。
方向三:看看年輕軍團(tuán)需要什么?
大量 70 后、 80 后在上學(xué)的時(shí)候,老師說的最多的一句話往往是“學(xué)好數(shù)理化,走遍天下都不怕”,而如今 90 后、 00 后面對(duì)強(qiáng)大的社會(huì)壓力,或許只能是堅(jiān)持“學(xué)習(xí)無止境”。
上述觀點(diǎn),在 360 手機(jī)助手的報(bào)告中也得到了印證, 2017 年上半年教育類APP下載量TOP50 中,K12、英語、技能三大類APP是主流,其中,K12 類占比達(dá)38%,英語類占比達(dá)36%。而在教育類APP搜索下載量TOP50 中,K12、英語、技能三大類APP仍是主流,但英語比重下降,技能比重增加,說明用戶對(duì)各方面學(xué)習(xí)的需求均在增加,在線教育成為剛需。

圖:如今真的是“學(xué)無止境”,教育成為了年輕人的剛需
報(bào)告還顯示,在時(shí)間點(diǎn)上, 3 月份達(dá)到教育類應(yīng)用上半年用戶搜索下載量的最高點(diǎn)。而考試月( 6 月)的前一季度,教育類應(yīng)用用戶搜索下載量有所提升。在具體的代表應(yīng)用上,“滬江開心詞場(chǎng)”作為英語類APP代表, 2017 年上半年下載量增幅高于同類別均值129%。而“混沌大學(xué)”作為技能類APP代表, 2017 年上半年下載量增幅高于同類別均值274%,數(shù)字增長(zhǎng)尤其明顯。
其實(shí)最近兩三年,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)失敗率極高,歸咎起原因,或是用戶獲取的成本過高、或是市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)過于激烈,但也有大量70、 80 后的產(chǎn)品經(jīng)理,在不了解用戶真正需求,拍腦袋下誕生的產(chǎn)品也不在少數(shù),此類產(chǎn)品,最終只能是死亡!
總之,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)有風(fēng)險(xiǎn),投身需謹(jǐn)慎!